Soal Informatika Bab 1-5 ALyssa Kayla 03 8F SMP Labschool Jakarta




 Soal Pilihan Ganda – Jaringan Komputer & Internet

  1. Jaringan komputer adalah …
    a. Sekumpulan komputer yang saling terhubung untuk berbagi sumber daya
    b. Komputer yang berdiri sendiri tanpa koneksi
    c. Komputer dengan memori besar
    d. Sistem operasi komputer

  2. Fungsi utama jaringan komputer adalah …
    a. Menyimpan data
    b. Berbagi sumber daya dan informasi
    c. Menambah memori komputer
    d. Mempercepat prosesor

  3. LAN adalah singkatan dari …
    a. Large Area Network
    b. Local Area Network
    c. Light Access Network
    d. Line Access Node

  4. Contoh jaringan skala luas adalah …
    a. LAN
    b. MAN
    c. WAN
    d. PAN

  5. Perangkat yang digunakan untuk menghubungkan beberapa jaringan adalah …
    a. Modem
    b. Router
    c. Switch
    d. Repeater

  6. Komponen jaringan yang berfungsi menghubungkan komputer dengan jaringan adalah …
    a. CPU
    b. NIC (Network Interface Card)
    c. Harddisk
    d. Monitor

  7. Internet berasal dari kata …
    a. Interconnected Network
    b. Internal Network
    c. International Net
    d. Internetional Node

  8. Protokol yang digunakan untuk mengirim data di internet adalah …
    a. FTP
    b. TCP/IP
    c. HTML
    d. HTTP

  9. Perangkat keras untuk mengubah sinyal digital menjadi analog adalah …
    a. Router
    b. Modem
    c. Switch
    d. Hub

  10. Topologi jaringan yang setiap komputer terhubung langsung ke komputer pusat adalah …
    a. Bus
    b. Ring
    c. Star
    d. Mesh

  11. Topologi jaringan yang berbentuk lingkaran disebut …
    a. Ring
    b. Star
    c. Bus
    d. Tree

  12. Perangkat jaringan yang berfungsi sebagai penguat sinyal adalah …
    a. Repeater
    b. Router
    c. Switch
    d. Bridge

  13. Kepanjangan dari IP pada jaringan adalah …
    a. Internet Protocol
    b. Internet Protocol
    c. Internal Program
    d. Information Path

  14. Fungsi utama DNS (Domain Name System) adalah …
    a. Menyimpan file website
    b. Mengubah nama domain menjadi alamat IP
    c. Mengamankan koneksi internet
    d. Mengatur kecepatan akses

  15. WWW merupakan singkatan dari …
    a. Wide World Web
    b. World Wide Web
    c. Web Wide World
    d. Wide Web World

  16. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses situs web disebut …
    a. Search Engine
    b. Web Browser
    c. Web Server
    d. Downloader

  17. Contoh alamat IP versi 4 yang benar adalah …
    a. 192.168.300.1
    b. 192.168.0.256
    c. 192.168.1.1
    d. 192.168.1.999

  18. Dalam jaringan, kecepatan transfer data diukur dengan satuan …
    a. Byte
    b. bps (bit per second)
    c. Hz
    d. MB

  19. Teknologi jaringan tanpa kabel disebut …
    a. LAN
    b. Wi-Fi
    c. WAN
    d. Modem

  20. Salah satu dampak negatif dari internet adalah …
    a. Penyebaran hoaks dan cyberbullying
    b. Kemudahan komunikasi
    c. Akses informasi cepat
    d. Peningkatan efisiensi kerja


 Soal Pilihan Ganda – Analisis Data Lanjutan

  1. Analisis data lanjutan bertujuan untuk …
    a. Mengumpulkan data mentah
    b. Menarik kesimpulan dan menemukan pola dari data
    c. Menyusun kuesioner
    d. Menyimpan data ke dalam file

  2. Dalam analisis data, “outlier” berarti …
    a. Data yang tidak valid
    b. Data yang nilainya menyimpang jauh dari data lain
    c. Data yang paling sering muncul
    d. Data hasil perhitungan rata-rata

  3. Grafik yang cocok untuk membandingkan kategori adalah …
    a. Diagram batang
    b. Diagram garis
    c. Diagram lingkaran
    d. Histogram

  4. Nilai rata-rata disebut juga …
    a. Median
    b. Modus
    c. Mean
    d. Kuartil

  5. Data yang sudah dikelompokkan dalam interval disebut …
    a. Data mentah
    b. Data kuantitatif
    c. Data berkelompok
    d. Data kualitatif

  6. Rumus untuk menghitung rata-rata adalah …
    a. Jumlah seluruh data ÷ banyak data
    b. Jumlah seluruh data × banyak data
    c. Banyak data ÷ jumlah seluruh data
    d. Data tertinggi – data terendah

  7. Nilai tengah dari sekumpulan data yang sudah diurutkan disebut …
    a. Modus
    b. Median
    c. Mean
    d. Range

  8. Nilai yang paling sering muncul pada sekumpulan data disebut …
    a. Median
    b. Modus
    c. Mean
    d. Frekuensi

  9. Rentang (range) data digunakan untuk …
    a. Mengetahui rata-rata
    b. Mengetahui sebaran data dari nilai tertinggi dan terendah
    c. Menghitung nilai tengah
    d. Menentukan jumlah data

  10. Rumus rentang data adalah …
    a. Nilai rata-rata – nilai terendah
    b. Nilai median – nilai modus
    c. Nilai tertinggi – nilai terendah
    d. Nilai tengah ÷ jumlah data

  11. Data kuantitatif adalah data yang …
    a. Berbentuk angka atau dapat dihitung
    b. Berbentuk deskripsi
    c. Tidak bisa diukur
    d. Hasil observasi kualitatif

  12. Salah satu contoh data kualitatif adalah …
    a. Warna rambut siswa
    b. Nilai ujian matematika
    c. Jumlah buku di perpustakaan
    d. Umur siswa

  13. Fungsi tabel distribusi frekuensi adalah …
    a. Menampilkan semua data mentah
    b. Menyajikan data secara lebih ringkas dan teratur
    c. Menghapus data duplikat
    d. Mengurutkan data secara acak

  14. Data hasil survei yang berupa “sangat setuju, setuju, netral, tidak setuju” termasuk …
    a. Data interval
    b. Data ordinal
    c. Data rasio
    d. Data nominal

  15. Data yang diperoleh dari hasil pengamatan langsung disebut …
    a. Data primer
    b. Data sekunder
    c. Data tambahan
    d. Data olahan

  16. Data yang diperoleh dari laporan, buku, atau situs web disebut …
    a. Data primer
    b. Data sekunder
    c. Data kuantitatif
    d. Data ordinal

  17. Ketika membuat diagram lingkaran, jumlah seluruh sudut dalam diagram harus …
    a. 90°
    b. 180°
    c. 360°
    d. 100°

  18. Analisis korelasi digunakan untuk …
    a. Menentukan rata-rata data
    b. Mengetahui hubungan antar dua variabel
    c. Menghitung total data
    d. Membandingkan kelompok data

  19. Aplikasi yang umum digunakan untuk analisis data lanjutan adalah …
    a. Paint
    b. Word
    c. Excel atau Google Sheets
    d. Notepad

  20. Langkah terakhir dalam analisis data adalah …
    a. Mengumpulkan data
    b. Mengelompokkan data
    c. Mengolah data
    d. Menarik kesimpulan dan membuat laporan

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Soal Pilihan Ganda – Dampak Sosial Informatika
  1. Dampak sosial dari perkembangan informatika adalah …
    a. Hanya berdampak pada bidang ekonomi
    b. Tidak berpengaruh pada kehidupan masyarakat
    c. Mengubah cara manusia berkomunikasi dan bekerja
    d. Membatasi interaksi sosial

  2. Salah satu dampak positif informatika adalah …
    a. Penyebaran berita palsu
    b. Kemudahan akses informasi dan komunikasi
    c. Ketergantungan terhadap teknologi
    d. Tindakan plagiarisme

  3. Dampak negatif dari media sosial terhadap remaja adalah …
    a. Meningkatkan kreativitas
    b. Munculnya cyberbullying dan kecanduan
    c. Memperluas pertemanan
    d. Meningkatkan rasa percaya diri

  4. Pekerjaan yang muncul akibat perkembangan informatika adalah …
    a. Petani
    b. Content creator dan programmer
    c. Nelayan
    d. Tukang pos

  5. Salah satu bentuk etika dalam menggunakan teknologi informasi adalah …
    a. Menyebarkan informasi pribadi orang lain
    b. Menghormati privasi dan hak cipta
    c. Menyebarkan hoaks
    d. Mengambil data tanpa izin

  6. Apa yang dimaksud dengan cybercrime?
    a. Kejahatan di dunia nyata
    b. Kejahatan yang dilakukan melalui jaringan internet
    c. Permainan daring
    d. Perdagangan elektronik

  7. Salah satu contoh cybercrime adalah …
    a. Membuat konten edukatif
    b. Meretas akun media sosial orang lain
    c. Mengedit video pembelajaran
    d. Mengunduh aplikasi resmi

  8. Dampak informatika dalam bidang pendidikan adalah …
    a. Menurunkan minat belajar
    b. Mempermudah akses sumber belajar digital
    c. Membatasi guru dan siswa
    d. Menghilangkan metode belajar konvensional

  9. Peran internet dalam dunia bisnis adalah …
    a. Membuka peluang e-commerce dan pemasaran digital
    b. Menghambat proses transaksi
    c. Mengurangi persaingan usaha
    d. Membatasi penjualan

  10. Salah satu dampak negatif dari teknologi informasi adalah …
    a. Penyalahgunaan data pribadi
    b. Akses komunikasi lebih cepat
    c. Kolaborasi global
    d. Inovasi produk digital

  11. Istilah “digital divide” berarti …
    a. Perbedaan pendapat dalam dunia digital
    b. Kesenjangan akses teknologi antara kelompok masyarakat
    c. Persaingan antar perusahaan IT
    d. Pembagian data digital

  12. Dampak sosial positif dari media sosial adalah …
    a. Memudahkan interaksi lintas daerah dan budaya
    b. Menurunkan empati
    c. Meningkatkan perundungan daring
    d. Menghambat komunikasi nyata

  13. Privasi digital berarti …
    a. Perlindungan data dan informasi pribadi di dunia maya
    b. Informasi yang boleh disebarkan
    c. Akun media sosial publik
    d. Penggunaan data secara bebas

  14. Keamanan siber penting karena …
    a. Melindungi data dan sistem dari ancaman kejahatan digital
    b. Untuk mempercepat internet
    c. Untuk membuat game
    d. Untuk membatasi pengguna

  15. Salah satu contoh penyalahgunaan teknologi adalah …
    a. Belajar daring
    b. Menyebarkan konten negatif di media sosial
    c. Membuat aplikasi belajar
    d. Menyimpan file di cloud

  16. Dampak informatika terhadap dunia kerja adalah …
    a. Mengurangi kebutuhan tenaga kerja
    b. Munculnya pekerjaan baru berbasis teknologi
    c. Menghapus sistem kerja
    d. Menghambat kolaborasi

  17. Etika digital harus diterapkan agar …
    a. Pengguna teknologi bersikap bertanggung jawab dan sopan di dunia maya
    b. Semua orang bebas berbuat apa saja
    c. Internet lebih lambat
    d. Teknologi tidak berkembang

  18. Contoh penggunaan informatika untuk kebaikan sosial adalah …
    a. Kampanye sosial melalui media digital
    b. Menyebarkan kebencian
    c. Meretas situs pemerintah
    d. Menyebar rumor

  19. Salah satu dampak negatif informatika terhadap lingkungan adalah …
    a. Penghematan energi
    b. Limbah elektronik (e-waste)
    c. Penanaman pohon digital
    d. Peningkatan daur ulang

  20. Kesadaran digital (digital literacy) penting agar …
    a. Pengguna bisa bersaing dalam dunia maya
    b. Masyarakat mampu menggunakan teknologi dengan bijak dan aman
    c. Semua orang bergantung pada internet
    d. Teknologi menggantikan manusia


 Soal Pilihan Ganda – Berpikir Komputasional

  1. Berpikir komputasional adalah …
    a. Cara berpikir seperti robot
    b. Cara berpikir sistematis untuk memecahkan masalah menggunakan prinsip ilmu komputer
    c. Proses mengetik di komputer
    d. Kemampuan menggunakan perangkat lunak

  2. Salah satu langkah utama dalam berpikir komputasional adalah …
    a. Mengingat data
    b. Dekompisis (memecah masalah besar menjadi bagian kecil)
    c. Menyalin jawaban
    d. Menghafal kode

  3. Langkah abstraksi berarti …
    a. Mengambil hal-hal penting dan mengabaikan detail yang tidak relevan
    b. Menyimpan data dalam komputer
    c. Menyalin pola dari internet
    d. Menghapus data yang salah

  4. Contoh berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah …
    a. Membuat rencana langkah-langkah memasak agar hasilnya efisien
    b. Membeli makanan secara acak
    c. Menghafal resep tanpa mencoba
    d. Menggunakan kalkulator

  5. Algoritma dalam berpikir komputasional berarti …
    a. Langkah-langkah teratur untuk menyelesaikan masalah
    b. Bahasa pemrograman
    c. Hasil akhir dari proses berpikir
    d. Sistem komputer

  6. Tahapan berpikir komputasional yang mencari kemiripan antar masalah disebut …
    a. Abstraksi
    b. Pengenalan pola (pattern recognition)
    c. Algoritma
    d. Dekompisis

  7. Tujuan berpikir komputasional adalah …
    a. Menjadi programmer
    b. Memecahkan masalah secara logis dan efisien
    c. Menghafal perintah komputer
    d. Menggambar diagram

  8. Dalam berpikir komputasional, dekomposisi membantu kita …
    a. Menyusun data
    b. Membagi masalah kompleks jadi bagian yang lebih kecil
    c. Menghapus langkah-langkah yang salah
    d. Mengulang proses

  9. Jika kamu merancang langkah-langkah untuk menyalakan komputer, itu termasuk …
    a. Pengenalan pola
    b. Abstraksi
    c. Algoritma
    d. Data analisis

  10. Contoh pengenalan pola dalam kehidupan nyata adalah …
    a. Melihat pola jadwal pelajaran yang berulang setiap minggu
    b. Menghafal semua pelajaran
    c. Menyusun tugas tanpa urutan
    d. Menghapus file lama

  11. Berpikir komputasional tidak hanya digunakan dalam informatika, tetapi juga …
    a. Dalam semua bidang untuk menyelesaikan masalah
    b. Hanya untuk ahli IT
    c. Hanya untuk programmer
    d. Untuk game saja

  12. Jika kamu membuat langkah demi langkah untuk mencuci baju, itu disebut …
    a. Dekompisis
    b. Abstraksi
    c. Algoritma
    d. Pola

  13. Salah satu ciri orang yang berpikir komputasional adalah …
    a. Mampu menganalisis masalah dengan logis dan efisien
    b. Cepat mengetik di komputer
    c. Hafal banyak kode
    d. Menggunakan internet terus

  14. Dalam berpikir komputasional, proses evaluasi dilakukan untuk …
    a. Menilai apakah solusi yang dibuat sudah efektif
    b. Menghapus semua data
    c. Mengulang langkah awal
    d. Meninggalkan masalah

  15. Manfaat berpikir komputasional bagi siswa adalah …
    a. Membuat lebih cepat dalam ujian
    b. Membantu memecahkan masalah di berbagai mata pelajaran
    c. Membuat kode lebih panjang
    d. Menghindari belajar

  16. Contoh abstraksi di dunia nyata adalah …
    a. Membuat peta kota dengan hanya menampilkan jalan utama
    b. Menggambar semua detail kecil
    c. Menyalin data dari peta
    d. Menulis daftar lengkap semua tempat

  17. Ketika kamu menyusun algoritma yang bisa digunakan untuk banyak masalah serupa, itu disebut …
    a. Dekompisis
    b. Generalisasi
    c. Abstraksi
    d. Pola

  18. Dalam berpikir komputasional, pengenalan pola dapat membantu …
    a. Memprediksi atau memperkirakan solusi berdasarkan kemiripan masalah
    b. Menghapus data lama
    c. Membuat kesimpulan tanpa data
    d. Menyimpan hasil ke komputer

  19. Salah satu alasan berpikir komputasional penting di era digital adalah …
    a. Karena membantu kita berpikir logis dan terstruktur dalam menyelesaikan masalah modern
    b. Karena membuat kita lebih cepat menulis
    c. Karena wajib untuk semua orang
    d. Karena menghemat baterai laptop

  20. Proses berpikir komputasional yang paling akhir adalah …
    a. Dekompisis
    b. Abstraksi
    c. Evaluasi hasil dan penyempurnaan solusi
    d. Pengenalan pola


Soal Pilihan Ganda – Cakap dan Etis Bermedia Sosial

  1. Yang dimaksud dengan cakap bermedia sosial adalah …
    a. Menggunakan media sosial sesuka hati
    b. Menggunakan media sosial secara bijak, aman, dan bertanggung jawab
    c. Mengikuti semua tren tanpa berpikir
    d. Mengunggah semua aktivitas pribadi

  2. Salah satu contoh perilaku etis di media sosial adalah …
    a. Menyebarkan gosip
    b. Menghargai pendapat orang lain
    c. Membalas komentar dengan kata kasar
    d. Mengunggah data pribadi

  3. Etika digital penting agar …
    a. Orang lain takut berpendapat
    b. Kita tetap sopan dan menghormati orang lain di dunia maya
    c. Semua orang setuju dengan kita
    d. Media sosial jadi membosankan

  4. Ciri pengguna media sosial yang tidak etis adalah …
    a. Menyebarkan berita bohong atau hoaks
    b. Menyapa teman dengan ramah
    c. Memberikan komentar positif
    d. Menggunakan bahasa sopan

  5. Salah satu dampak negatif dari kurang etis bermedia sosial adalah …
    a. Munculnya konflik dan perundungan daring (cyberbullying)
    b. Bertambahnya teman baru
    c. Meningkatkan popularitas
    d. Meningkatkan literasi digital

  6. Sebelum membagikan sesuatu di media sosial, sebaiknya kita …
    a. Langsung posting
    b. Memeriksa kebenaran informasi dan dampaknya
    c. Meniru dari akun lain
    d. Menyebarkan cepat-cepat

  7. Contoh pelanggaran privasi di media sosial adalah …
    a. Membagikan foto orang lain tanpa izin
    b. Mengunggah foto sendiri
    c. Mengomentari postingan teman
    d. Memberi “like” pada postingan publik

  8. Hoaks adalah …
    a. Berita palsu yang sengaja disebarkan untuk menipu atau memengaruhi opini
    b. Informasi resmi pemerintah
    c. Cerita lucu
    d. Fakta ilmiah

  9. Sikap yang menunjukkan kecakapan digital adalah …
    a. Mudah percaya semua berita
    b. Mampu menyaring dan mengevaluasi informasi sebelum menyebarkannya
    c. Membaca komentar tanpa berpikir
    d. Menyalin postingan orang lain

  10. Ketika menerima komentar negatif, sikap yang paling etis adalah …
    a. Membalas dengan marah
    b. Menanggapi dengan tenang atau melaporkan jika melewati batas
    c. Menghina balik
    d. Menghapus akun

  11. Salah satu manfaat positif media sosial adalah …
    a. Memperluas jaringan pertemanan dan berbagi ilmu
    b. Tempat menyebar gosip
    c. Ajang menghina orang
    d. Menimbulkan kebencian

  12. Jika seseorang membuat akun palsu untuk menipu orang lain, maka itu disebut …
    a. Hoaks
    b. Impersonation (peniruan identitas)
    c. Spam
    d. Cyberbullying

  13. Prinsip utama dalam etika digital adalah …
    a. Tanggung jawab, kejujuran, dan saling menghargai
    b. Kebebasan tanpa batas
    c. Privasi orang lain tidak penting
    d. Hanya mengikuti tren

  14. Istilah jejak digital berarti …
    a. Data atau rekam jejak aktivitas kita di dunia maya yang bisa dilacak
    b. File sementara komputer
    c. Akun rahasia
    d. Data yang bisa dihapus permanen

  15. Menghapus postingan lama belum tentu menghapus jejak digital karena …
    a. Data bisa tersimpan di server atau sudah dibagikan ulang oleh orang lain
    b. Internet selalu memperbarui data
    c. Jejak digital tidak nyata
    d. Semua data langsung hilang

  16. Tindakan yang melanggar etika digital adalah …
    a. Memberi saran sopan di kolom komentar
    b. Mengunggah konten yang menyinggung SARA
    c. Mengapresiasi karya orang lain
    d. Menandai teman di foto bersama

  17. Media sosial bisa digunakan untuk hal positif seperti …
    a. Menyebarkan informasi edukatif dan inspiratif
    b. Menyindir orang lain
    c. Membuat akun anonim untuk menyerang
    d. Menyebar rumor

  18. Saat kita menemukan berita mencurigakan, sebaiknya …
    a. Langsung percaya
    b. Memeriksa sumber dan fakta terlebih dahulu (cek fakta)
    c. Membagikan biar cepat viral
    d. Menyimpannya untuk gosip

  19. Etika berkomunikasi di media sosial sebaiknya sama seperti …
    a. Etika berbicara di dunia nyata
    b. Gaya bebas tanpa aturan
    c. Bahasa kasar agar jujur
    d. Mengabaikan sopan santun

  20. Tujuan utama bersikap cakap dan etis di media sosial adalah …
    a. Agar tercipta lingkungan digital yang aman, positif, dan saling menghargai
    b. Supaya terkenal
    c. Agar bisa bersaing
    d. Supaya akun banyak pengikut



Comments

Post a Comment